Oyuncak otobüste üç yolcu var; durakta bekleyen iki yolcu daha biniyor. Otobüste şimdi beş yolcu bulunuyor. Bu değişikliği bir kutu ve büyük figürlerle gösterebilir, ardından aynı hikâyeyi iki çizimle kaydedebilirsiniz. Nesneler hareketi canlandırır; çizimler başlangıcı ve sonucu saklar. İkisini karşılaştırırken hangi yolcuların zaten içeride olduğunu, hangilerinin sonradan bindiğini açıkça belirlemek önemlidir.

Hikâyede neyi birleştiriyoruz?

Bir kutuyu oyuncak otobüs, beş büyük figürü de yolcu olarak düşünün. Önce üç figür kutunun içindedir. Diğer iki figür dışarıdaki durakta bekler. Bu iki yolcu otobüse bindiğinde içerideki üç yolcuya katılır; başka kimse binmez veya inmezse içeride beş yolcu olur. Hesap, bu açık başlangıç ve değişim bilgilerine dayanır.

Üç yolcu ile iki yolcu ayrı gruplardır; ikisini aynı anda otobüse yerleştirip sonra başlangıçta kaç kişi olduğunu sormak, hikâyenin önceki durumunu görünmez kılabilir. İlk sahneyi birlikte kurun ve inceleyin. İkinci grubu durakta gösterdikten sonra biniş eylemine geçin. Çocuk dilerse figürleri kendisi seçer veya yetişkine hangi figürün nereye konacağını söyler.

Bu örnekte sayılan şey yolcu figürleridir. Otobüsün kendisi, durak çizimi veya boş bir koltuk yolcu grubuna eklenmez. “Otobüste kaç yolcu var?” ve “Masada kaç oyuncak var?” farklı sorular olabilir. Bir kutu, beş figür ve bir durak kartı masada birlikte bulunabilir; hangi nesnelerin sayıldığını her soruda belirtmek belirsizliği azaltır.

Hikâyede durak olarak bir kâğıt, otobüs olarak kapaksız ve güvenli bir kutu yeterlidir. Gerçek bir yolculuğun ücretleri, trafik düzeni veya koltuk kuralları bu modelin konusu değildir. Çocuk otobüsü mahalledeki kütüphaneye, parka ya da kendi seçtiği bir yere götürebilir. Yolculuğun adı değişse bile başlangıçtaki üç ve sonradan binen iki figür açık tutulmalıdır.

Durakta bekleyen iki figür hikâyenin başlangıcında zaten masadadır; yeni olan, daha sonra masaya gelmeleri değil, otobüs alanına girmeleridir. Bu nedenle biniş otobüsteki yolcu sayısını artırırken masadaki toplam figür sayısını değiştirmez. İki soruya ait sınırları göstererek aynı nesneler hakkında farklı ama tutarlı sayılar söyleyebilirsiniz.

Kutuyu otobüs olarak seçtiğinizde “içeride” sözcüğü fiziksel bir bölgeye karşılık gelir. Tepsi kullanıyorsanız hangi alanın otobüs sayılacağını önceden belirleyin. Bir figür çizginin üzerinde kalırsa onun henüz binip binmediğini birlikte kararlaştırın. Belirsiz sınır, toplama işleminden bağımsız bir yorum sorununa dönüşebilir.

Malzemeleri ve başlangıç sahnesini hazırlayın

Beş büyük, yaşa ve ortama uygun figür seçin. Küçük parçaların uygun olmadığı çocuklar için büyük kartlar veya yetişkinin çizdiği işaretler kullanılabilir. Kutunun devrilmeyecek biçimde yerleştirilmesi ve figürlerin kolayca çıkarılması yararlıdır. Kapağı açılıp kapanan bir kutu dikkati dağıtıyorsa basit bir tepsi otobüs alanını göstermek için yeterli olabilir.

Önce üç figürü kutuya koyun. Birlikte saymak isterseniz her figürü bir kez göstererek “bir, iki, üç” deyin. Sonra iki figürü kutunun dışında, durak olarak seçilen kâğıda yerleştirin. Onları da ayrı sayın. Eğer iki grup birbirine çok yakınsa kutunun sınırını veya durak kartını göstererek hangi yolcuların nerede olduğunu netleştirin.

Çocuğa kutuya dokunmak veya figürleri tutmak zorunda olmadığını söyleyebilirsiniz. O, bir figürü gösterebilir, isim verebilir, bakışıyla seçebilir veya kullandığı iletişim aracıyla “bin” işareti verebilir. Bir yetişkin fiziksel hareketi üstlenecekse çocuğun seçimini doğrular ve başka bir figürü kendiliğinden eklemez. Böylece hikâyenin kontrolü paylaşılır.

İlk durum görüldükten sonra “Şimdi ne olsun?” diye sorulabilir. Çocuk iki yolcunun binmesini istemezse başka bir hikâye kurabilir. Bu örneğe geri dönülecekse önce üç içeride, iki dışarıda düzenini yeniden oluşturun. Çocuk istemeden bütün figürleri yerleştirmişse bu bir hata sınavı değildir; yalnızca başlangıç sahnesi yeniden açıklanır.

Figürleri üç ve iki olarak ayırırken farklı renkler zorunlu değildir. Başlangıçtaki yolcuları otobüsün içinde, diğerlerini durakta konumlandırmak grup bilgisini zaten sağlayabilir. Renk kullanılırsa “renk başlangıç grubunu gösteriyor” gibi bir anlaşma yapılmalıdır; aksi hâlde çocuk renkleri farklı bir amaçla yorumlayabilir.

Figürlerden birinin kutunun dibinde görünmemesi, yetişkinin zihnindeki sayıyı sahnedeki görünür sayıdan ayırır. Kutunun yanlarını alçaltmak, tepsiye geçmek veya içeriği sözel olarak tarif etmek yardımcı olabilir. Düzeni değiştirdiğinizde aynı üç figürün otobüste kaldığını birlikte kontrol edin.

Önce üç, sonra iki yolcu

Hikâyeyi anlatın: “Otobüste üç yolcu vardı. Durakta iki yolcu bekliyordu.” İsterseniz çocukla önce her grubun nerede olduğunu gösterin. Sonra duraktaki ilk figürü kutuya taşıyın: artık içeride dört figür bulunur. İkinci figür bindiğinde içeride beş figür vardır. Ara durum, çocuğun ilgisi ve erişimi uygunsa konuşulabilir; her seferinde ayrı soru sormak şart değildir.

İki yolcu bir arada da kutuya taşınabilir. Bu durumda değişim yine iki figürün eklenmesidir, ancak hareketin ayrıntısı farklı gösterilmiştir. Hangi biçimi seçerseniz seçin, başlangıçtaki üç figürü içeride bırakın ve dışarıdan iki yeni figür ekleyin. Bir figür yanlışlıkla dışarı düşerse yeniden yerleştirin veya sahnenin değiştiğini açıkça söyleyin.

Sonuçta kutunun içindeki bütün figürleri birer kez göstererek sayabilirsiniz: bir, iki, üç, dört, beş. Çocuk başlangıçtaki üçün üzerine iki sayarak “üç, dört, beş” yolunu da seçebilir; bunun için önce üçlü grubun miktarını bilmesi veya kontrol etmesi gerekir. Her iki yaklaşım da bu sahnede beşe ulaşır. Daha kısa yöntem tek doğru katılım biçimi değildir.

Çocuk beş figürü topluca görebiliyorsa kutuyu hafifçe açık bırakın veya figürleri otobüs alanı olarak ayrılmış bir tepsiye alın. Üst üste duran figürler birinin iki kez sayılmasına ya da gözden kaçmasına neden olabilir. Saymayı kolaylaştırmak için figürleri sıraya koyabilirsiniz; onları sıraya dizmek yolcu sayısını değiştirmez.

İlk yolcu bindikten sonra durakta hâlâ bir yolcu vardır; ikinci yolcu da bindikten sonra başlangıçta gösterilen iki kişilik durak grubu boşalır. Bu ara aşamayı kullanırsanız “şimdi” sözcüğünün hangi zamana ait olduğunu belirtin. Dört yolcu ilk binişten sonraki, beş yolcu ise ikinci binişten sonraki durumdur.

Bazı çocuklar toplamı bulmak için figürleri kutudan çıkarıp bir sırada saymak isteyebilir. Bu yöntem kullanılacaksa sıranın otobüsteki beş yolcuyu temsil ettiği önceden açıklanır. Sonra figürler yeniden otobüs alanına yerleştirilebilir. Saymak için düzeni değiştirmek, gerçekten yolcu indiği şeklinde anlatılmamalıdır.

Oyunla öğrenen sevimli çizgi karakterler
Küçük adımlar. Mutlu alışkanlıklar.

Nesnelerin gösterdiği hareket

Gerçek figürlerle çocuk binişi görebilir ve isterse tekrar canlandırabilir. Başlangıçtaki üç yolcu kutuda kalırken iki yolcunun sınırı geçmesi, eklenen grubun nereden geldiğini gösterir. Figürler yalnızca kutunun yanına konursa hikâyede hâlâ durakta sayılabilirler. Binişin tamamlandığı yeri ortak bir biçimde belirleyin.

İlk iki figür bindikten sonra “Kaç yolcu bindi?” sorusunun yanıtı iki; “Şimdi otobüste kaç yolcu var?” sorusunun yanıtı beştir. Çocuk iki derse doğru bir grubu saymış olabilir. “Evet, iki yolcu bindi; şimdi içerideki bütün yolculara bakalım” diyerek soruyu değiştirdiğinizi açıkça belirtin.

Kutuda beş figür bulunması, durakta kimsenin kalmadığını ancak başlangıçta durakta yalnızca o iki figür bulunduysa gösterir. Başka figürler de duraktaysa onların sayısı ayrıca sorulmalıdır. Başlangıç bilgilerini korumak, hikâyeden çıkarılan sonucun neye dayandığını görmeye yardımcı olur.

Oyuncaklar yeniden yerleştirilebilir; bu esneklik aynı zamanda kayıt gerektirir. İlk sahnenin nasıl olduğunu hatırlamak için üç yolcuyu tekrar kutuda, iki yolcuyu dışarıda gösterebilir veya başlangıç çizimine dönebilirsiniz. Yalnızca son durumda görülen beş figürden hangi üçünün önceden içeride olduğunu her zaman bilemeyiz; bunu gösteren başka bilgi gerekir.

Binişten sonra durakta hiç yolcu kalmaması, yalnızca başlangıçta gösterilen iki yolcunun ikisinin de bindiği bu sahneye aittir. Yolun başka bölümünde yeni bir yolcu hayal edilirse durum değişir. Yetişkin masadaki yeni figürü sahneye eklemeden önce çocuğa onun hangi gruba ait olduğunu sorabilir. Böylece aynı sayıya farklı sınırlar yüklenmez.

Başlangıçtaki üç figürün kimliğini korumak isterseniz bunları küçük ama güvenli taban işaretleriyle ayırt edebilirsiniz. Sonradan binenler başka bir işaret taşır. Bu sadece bir gösterim tercihidir; farklı görünseler de hepsi yolcudur. Kullanılan işaretlerin çocuğun görsel veya dokunsal erişimine uygun olması gerekir.

İki çizimle başlangıcı ve sonucu saklayın

İlk kâğıtta otobüsü temsil eden bir dikdörtgen çizin; içine üç yolcu işareti, dışına iki yolcu işareti koyun. İkinci kâğıtta aynı otobüs alanının içine beş işaret çizin. Birinci resim binişten önceki, ikinci resim sonraki anı anlatır. “Önce” ve “sonra” sözcüklerini yazabilir veya çocuğun tanıdığı başka işaretler kullanabilirsiniz.

Her işaretin bir yolcuyu temsil ettiğini önceden söyleyin. Otobüsün tekerleği, penceresi veya süsü yolcu olarak sayılmamalıdır. Çocuk isterse figürlerin basit yüzlerini çizebilir; yetişkin de onun seçtiği biçimde işaret koyabilir. Çizimin güzel görünmesinden çok hangi işaretin neyi gösterdiğinin anlaşılması önemlidir.

İki resimdeki yolcu işaretlerini birlikte eşleştirebilirsiniz: ilk resimde içeride olan üç yolcu, ikinci resimdeki beş yolcunun üçüne karşılık gelir; dışarıdaki iki yolcu da binen gruptur. Bu ilişkiyi göstermek için renkler, numaralar veya sözlü tarif kullanılabilir. Sadece beş özdeş işaret çizilmişse hangi üç kişinin önce içeride olduğu resimden tek başına anlaşılamayabilir.

Çizim sonuç sahnesini saklar, fakat yolcuları gerçekten hareket ettirmez. Hareketi göstermek isterseniz iki resim arasında bir ok ve “iki yolcu bindi” notu ekleyebilirsiniz. Ok bir yolcu değildir. Resimdeki çizgileri veya sayfa kenarlarını yolcu diye saymamak için sembollerin anlamı önceden paylaşılmalıdır.

İlk resimde otobüsün dışındaki iki işaretin durakta olduğunu açıkça göstermek için durak alanının çevresine basit bir sınır çizilebilir. Bu çizgi yolcu değildir. Son resimde aynı sınırın boş kalması, gösterilen iki figürün yer değiştirdiğini anlatır. Çocuk farklı bir sembol önerirse onun anlamını çizimin yanına birlikte kaydedin.

Bir sonuç resmi yalnızca beş işaret gösterdiğinde üç artı iki mi yoksa dört artı bir mi olduğunu tek başına söylemez. Başlangıç resmi veya sözlü hikâye bu eksik bilgiyi tamamlar. Bu nedenle iki çizimin birlikte saklanması, yalnızca son sayıyı değil değişimin nasıl anlatıldığını da korur.

Çocuğun önerdiği çizimde otobüs bir dikdörtgen yerine büyük bir daireyle temsil edilebilir. Şeklin adı sonucu değiştirmez; önemli olan hangi işaretlerin otobüs alanının içinde olduğudur. Yetişkin bunu varsaymak yerine çocuğa sorar ve gerekirse açıklamayı çizimin yanına not eder.

Aynı hikâyeyi iki gösterimde karşılaştırın

Kutudaki başlangıç durumunu ilk resimle yan yana koyun. Kutuda üç figür var mı? Durakta iki figür bulunuyor mu? Resimde de aynı ilişkiler açıkça gösterilmiş mi? Ardından iki figürü otobüse taşıyıp son resmi karşılaştırın. Her iki gösterimde içeride beş yolcu varsa ve başka hareket eklenmemişse aynı temel değişimi anlatırlar.

Yalnızca son sayının beş olması tüm ayrıntıların aynı olduğunu garanti etmez. Bir sahnede başlangıçta üç, sonradan iki yolcu vardır; başka bir sahnede dört yolcuya bir yolcu eklenmiş olabilir. İkisi de beşle sonuçlanır, ama aynı başlangıç ve değişim hikâyesi değildir. Çizimdeki grupları karşılaştırmak bu ayrımı ortaya çıkarır.

Çocuk iki gösterimden birini daha anlaşılır bulabilir. Figürler hareketi izlemeye, çizimler ise iki anı yan yana tutmaya yardım eder. Biri mutlaka daha iyi değildir. Kutudaki figürler görünmüyorsa tepsi veya resim; çizimi yorumlamak güçse büyük nesneler ya da sözel anlatım seçilebilir. Biçim, amaca ve katılımcının erişimine göre belirlenir.

Düzenler uyuşmuyorsa önce yetişkinin çizim yaparken bir işareti atlayıp atlamadığını kontrol edin. Örneğin sonuçta dört işaret çizilmişse nesnelerdeki beş yolcuyla aynı durumu göstermez. Birlikte eksikliği bulup çocuğun onayıyla düzeltin veya iki farklı sahne olarak bırakın. Çocuğun açıklamasını dinlemeden resmi sessizce değiştirmeyin.

Karşılaştırmada kutu veya çizim ters çevrilirse bir figürün masanın hangi yanında olduğu değişebilir; ancak otobüs alanının sınırı ve içerideki figürler aynı kalıyorsa toplam değişmez. Çocuğun yan yana eşleştirmesi gerekiyorsa önce çizimin yönünü belirtin. Yönlendirme belirsizliği, yolcu sayısıyla ilgili sonuçtan ayrı bir meseledir.

Bazen bir resim fiziksel sahnede bulunmayan bir yolcu daha içerebilir. Bu durumda iki temsili karşılaştırmadan önce hangisinin amaçlanan hikâyeyi gösterdiğini sorun. İstenirse nesneler çizime göre, çizim nesnelere göre düzenlenebilir. Seçim açıkça yapıldığında son durumun nasıl elde edildiğini herkes takip edebilir.

Üç ve ikiyi beş olarak ifade etmek

Çocuk sembollere ilgi gösterirse 3 + 2 = 5 yazabilirsiniz. Üç başlangıçta içeride olanları, iki sonradan binenleri, beş ise sonuçtaki bütün yolcuları gösterir. Artı işareti bu hikâyede iki grubun bir araya gelmesini, eşittir işareti ise iki tarafta anlatılan miktarların eşitliğini gösterir.

Her sayıyı sahnedeki karşılığıyla eşleştirin. “Üç nerede?” sorusuna başlangıç çizimindeki üç içerideki yolcu gösterilebilir. “İki nerede?” için duraktaki iki yolcu veya binişi anlatan ok gösterilir. “Beş nerede?” sorusu son durumdaki toplam gruba yönelir. İki figür bindikten sonra yalnızca sonuç çizimi varsa önceden hangi yolcuların içeride olduğunu göstermek için başlangıç kaydına dönün.

Semboller olmadan “üç yolcuya iki yolcu katıldı, beş yolcu oldu” cümlesi de aynı ilişkiyi anlatır. Çocuk yalnızca figürleri gösteriyorsa yetişkin hareketi sözle açıklayabilir. Yazılı işlem, fiziksel modeli anlamanın ön koşulu değildir. Aynı şekilde bir işlemi ezbere söylemek de hikâyede hangi grubun değiştiğini tek başına kanıtlamaz.

2 + 3 = 5 işlemi de aynı iki miktarın toplamını verir; ancak anlatının zaman sırası üç içeride, iki sonradan biniyor şeklindedir. İki eşitliği karşılaştırmak isterseniz miktarların yer değiştirmesi ile olayların sırasını ayırt edin. Başlangıç hikâyesini anlatırken önce üç, sonra iki bilgisini korumak çocuğun kaydı olayla ilişkilendirmesine yardım eder.

3 + 2 = 5 ifadesinde eşittir işareti iki tarafın aynı miktarı anlattığını belirtir; yalnızca “cevap geliyor” anlamına indirgenmez. Üç ve iki birlikte beş yolcuyu gösterir. Bu açıklama yetişkin için yararlı olsa da çocuk sembollere henüz ilgi duymuyorsa figürlerin birleşmesini izlemek yeterli olabilir.

Bir yolcu hem başlangıçtaki üçe hem sonradan binen ikiye aynı anda dâhil edilirse gruplar örtüşür ve toplam yanlış sayılabilir. Modelde figürleri ayrı konumlandırmak her yolcuyu bir kez saymayı kolaylaştırır. Çizimde de aynı işaretin iki ayrı yolcu gibi kullanılmaması için uzlaşılmış bir temsil gerekir.

İşlemin sağındaki beşin bir figürün adı değil, sonuç grubunun sayısı olduğunu da gösterebilirsiniz. Çocuk beş figürü tek tek işaretleyebilir veya yalnızca yetişkinin anlatımını dinleyebilir. Bir sayı kartı kullanmak istenmiyorsa onu sahneye eklemek zorunlu değildir.

Oyunla öğrenen sevimli çizgi karakterler
Küçük adımlar. Mutlu alışkanlıklar.

Farklı yanıtlar ve ortak kontrol

Çocuk “iki” diyorsa durakta bekleyen ya da sonradan binen yolcuları saymış olabilir. Bu sayı o grup için doğrudur. “Evet, iki yolcu bindi. Şimdi öncekilerle birlikte otobüste kaç yolcu olduğuna bakalım” diyerek yeni soruyu belirtin. İki grubu yeniden görünür kılmak, yalnızca cevabı söylemekten daha açıklayıcıdır.

“Üç” yanıtı başlangıçtaki yolcuları anlatıyor olabilir veya çocuk biniş hareketini henüz izlememiş olabilir. İki figürün kutuya gerçekten girdiğini gösterin ve başlangıçtaki üçle birlikte kalan figürleri inceleyin. Çocuğun seçtiği sözcüğün hangi ana ait olduğunu sormak, onu hemen yanlışlıkla suçlamamayı sağlar.

Sayma sırasında bir figür iki kez gösterilirse sayılanları yan yana başka bir alana almak yardımcı olabilir; ancak otobüsün sınırını değiştiriyorsanız bunun yalnızca sayma düzeni olduğunu açıklayın. Alternatif olarak her figüre sırayla dokunabilir veya yetişkinin göstermesini isteyebilirsiniz. Amaç beş figürün her birini bir kez hesaba katmaktır.

Tek bir yanıt çocuğun bütün matematik gelişimini ölçmez. Dil, figürlerin görünürlüğü, dikkat, hareket veya iletişim koşulları sonucu etkileyebilir. Çocuk yanıt vermek istemiyorsa oyunu bitirmek geçerlidir. Aile uzun süreli sorularını uygun bir eğitimciyle somut durumları ve verilen desteği anlatarak görüşebilir.

Çocuk toplamı bulmak için üç başlangıç yolcusunu saydıktan sonra binen iki yolcuyu dört ve beş diye sayabilir. Bu yöntem, ilk grubu tekrar baştan saymadan üzerine sayma örneğidir. Ancak ilk grubun üç olduğu konusunda ortak anlayış gerekir. Çocuk önce bütün figürleri birer birer saymayı tercih ederse bu da geçerli bir yoldur.

Eğer sonuca ulaştıktan sonra “Kaçı önceden vardı?” sorusu sorulursa çocuk başlangıç sahnesine veya çizime dönebilir. Son durumda yalnızca beş özdeş figür varsa hangi üçünün daha önce içeride olduğunu hatırlamak ek bilgi gerektirir. Yetişkin bu bilgiyi görünmez bir sınav beklentisi hâline getirmemelidir.

Daha küçük veya farklı bir örnek

Beş figür çok gelirse önce bir yolcuya bir yolcu ekleyin. Başlangıçta kutuda bir, durakta bir figür vardır; binişten sonra içeride iki figür bulunur. Bu yeni örnektir ve önceki üç artı iki hikâyesiyle karıştırılmamalıdır. İki sahnenin adlarını veya çizimlerini ayrı tutmak, hangi sayıların kullanıldığını gösterir.

Çocuk başka bir sayı seçmek isterse önce güvenli ve erişilebilir miktarda figür hazırlayın. İki yolcuya iki yolcu eklenen bir sahnede toplam dört olur. Başlangıç ve eklenen gruplar yine ayrı gösterilir. Figürlerin sayısı değiştiğinde önceki beş sonucunu otomatik olarak kullanmayın; yeni sahneyi sayarak veya başka anlaşılır bir yolla kontrol edin.

Başlangıçta otobüs boşsa ve iki yolcu binerse içeride iki yolcu olur. Bu sahnede sıfır, otobüsteki başlangıç yolcu sayısını anlatır; kutunun kendisinin yok olduğunu söylemez. İki yolcu durakta beklemeye devam eder ve henüz binmezse içerideki sayı değişmez. Hareketin gerçekten gerçekleşip gerçekleşmediği sonuç için önemlidir.

Daha büyük sayılar veya sembolik işlemler çocuğun ilgisi varsa sonraki bir buluşmaya bırakılabilir. Aynı etkinliğin bütün varyantlarını tek seferde yapmak gerekmez. Bir örnek üzerinde durup nerede başladığını, ne eklendiğini ve sonunda ne görüldüğünü anlamak, çok sayıda hızlı soruya yetişmekten daha kullanışlı bir konuşma sağlar.

Yeni örnekte bir ile bir kullanıldığında iki figürün birinin kutuda, diğerinin durakta bulunduğunu başlangıçta açıkça gösterin. Sonra ikinci figürün bindiğini canlandırın. Eğer çocuk nesneleri başka amaçla kullanmayı seçerse oyun yeni kurallara geçebilir; toplama sorusuna dönmek için iki grubun durumu yeniden kararlaştırılır.

Başlangıçta iki yolcu ve durakta üç yolcu bulunan başka bir hikâye de beşle sonuçlanabilir. Sonuç eşit olsa da zaman sırası önceki üç ve iki örneğinden farklıdır. İki resim çiftini karşılaştırarak aynı toplamın farklı başlangıç ve eklenen gruplardan oluşabildiğini göstermek mümkündür; bu genişletme yalnızca ilgi varsa sunulur.

Birlikte oynarken erişim ve tercih

İki çocuk katılıyorsa biri duraktaki yolcuları seçebilir, diğeri otobüs alanını hazırlayabilir. Görevleri değiştirmek yalnızca ikisi de istediğinde uygun olur. Bir çocuğun sürekli anlatan, diğerinin yalnızca nesne taşıyan rolde kalması gerekmez. Sıranın ve rollerin nasıl işleyeceği önceden konuşulabilir; istemeyen kişi izlemeyi veya başka bir oyun seçmeyi tercih edebilir.

Görsel karşıtlığı yüksek figürler, büyük çizimler veya güvenli dokunsal sınırlar bazı katılımcılar için yararlı olabilir. Başka çocuklar sözel açıklamayı ya da cihaz üzerinden seçim yapmayı tercih eder. Uygun düzeni çocuk ve onu tanıyan kişilerle belirleyin. Bir yardım yönteminin herkese uygun olduğu ya da çizimin fiziksel hareketle tamamen aynı deneyimi sağladığı varsayılmaz.

Bir iletişim aracında “otobüste”, “durakta”, “bindi”, “yardım” ve “bitti” gibi seçenekler çocuğun alışık olduğu biçimde erişilebilir olabilir. Yetişkin figürü hareket ettirmeden önce seçimi teyit eder ve çocuğun düzeltme yapmasına zaman tanır. Sessizliği otomatik olarak onay saymak yerine uygun bir yanıt yolu beklenir.

Bir katılımcı oyundan ayrılmak isterse figürleri kaldırmak veya başkasına devretmek için anlaşılabilir bir son belirleyin. Bitirme isteği hesaplamayı tamamlamaya bağlı değildir. Yetişkin isterse sahneyi daha sonra kendi başına kaydedebilir, ancak bunu çocuğun verdiği yanıt gibi sunmamalıdır.

Kutunun kenarı yüksekse bir yetişkin onu eğip figürleri gösterebilir, ancak bu sırada figürlerin yer değiştirmediğinden emin olmalıdır. Dokunsal sınır veya sözel konum tarifi de seçenek olabilir. Hangi uyarlamanın işe yaradığı çocuğa sorulmalı; yalnızca yetişkinin uygun gördüğü biçim varsayılmamalıdır.

Çocuk işaret etmek için zamana ihtiyaç duyuyorsa figürler yerlerinde bekleyebilir. Yetişkin seçimi yaptıktan sonra “Bu yolcuyu mu bindirelim?” diye doğrular. Yanlış anladıysa geri alır ve yeniden sorar. Katılımcının düzeltme hakkı, nesneleri kendi eliyle hareket ettirmesi kadar önemli bir kontrol biçimi olabilir.

Son sahne ve yeni bir hikâye

Otobüs seçilen yere vardığında çocuk beş yolcunun inmesini, içeride kalmasını veya bambaşka bir yolculuk yapmasını hayal edebilir. Başlangıçtaki toplama sorusu tamamlandıktan sonra yeni hareketler yeni bir durum oluşturur. Örneğin bir yolcu inerse içeride dört kalır; bu artık ilk binişin sonucu değil, sonraki bir değişimdir.

Kapanışta “Üç yolcu vardı, iki yolcu bindi ve beş yolcu oldu” diye kısa bir özet sunabilirsiniz. Çocuğun bunu tekrar etmesi gerekmez; isterse başlangıç çizimini ve sonuç çizimini gösterebilir. Bir resmin saklanması veya oyuncağın ertesi gün yeniden kullanılması ailenin tercihidir, başarı koşulu değildir.

Özel bir not tutulacaksa somut durumu ve desteği yazın: “İki figürü duraktan otobüse taşıma yönünü seçti; yetişkin figürleri onun isteğiyle hareket ettirdi.” Böyle bir kayıt tek bir oyunu anlatır, çocuğun bütün sayı anlayışını değerlendirmez. Fotoğraf veya ses kaydı almak ve paylaşmak da zorunlu değildir.

Başlangıç için oyuncak otobüsle toplama yazısındaki örnek de incelenebilir. Nesneler binişi denemeye, çizimler ise önce ve sonrayı karşılaştırmaya yardımcı olur. İki biçimin aynı hikâyeyi anlatıp anlatmadığını anlamak için başlangıçtaki gruba, eklenen yolculara ve son durumda sayılan gruba birlikte bakın.

Son sahneyi bir başkasına anlatırken “üç ve iki” ifadesinin hangi gruplara ait olduğunu söylemek yardımcı olur. Otobüs çizimi, başlangıçta içerideki figürler ve durak işaretleri sırayla gösterilebilir. Dinleyen kişi farklı bir yorum yaparsa anlatıcı resmi veya açıklamayı değiştirmeyi seçebilir. Bu paylaşım isteğe bağlıdır ve herkese açık bir sunum gerektirmez.

Malzemeler kaldırılırken kutudaki figürlerin hepsi başka bir kaba alınabilir. Bu fiziksel hareket hikâyenin bir sonraki durağını temsil etmek zorunda değildir; oyun bittiği için toplama işlemi de bitmiştir. Çocuk daha sonra yeni bir başlangıç belirlerse onu yeni bir sahne olarak kurmak yeterlidir.

AKLINIZA TAKILABİLECEK BAZI SORULAR

Yararlı yanıtlar

Neden sonuç beş yolcudur?

Başlangıçta otobüste üç yolcu vardır. Duraktaki iki yolcu bindiğinde içerideki figürler birlikte sayılır ve beş bulunur.

İki çizimin de beş yolcu göstermesi yeterli mi?

Sonuçların sayısı aynı olabilir; aynı hikâye için başlangıçtaki ve sonradan eklenen grupların da uyuşması gerekir.

Çocuğun toplama işaretini yazması gerekiyor mu?

Hayır. Figürleri hareket ettirmek, göstermek veya çizimleri karşılaştırmak yeterlidir; 3 + 2 = 5 daha sonra isteğe bağlı eklenebilir.

Küçük bir fikri maceraya dönüştürün.

Birlikte kısa bir etkinlik deneyin, ardından keşfinizi günlük yaşama taşıyın.

Sayılar ve sayma