Defne’nin hayalî tramvayı sayı yolunda 3’ten 4’e, ardından 5’e gider. Birlikte iki geçişi sayın ve başlangıçla birlikte üç kutu görüldüğünü fark edin.

Defne’nin sayı yolu

Defne bir kâğıda 1’den 10’a kadar numaralanmış kutular çiziyor. Oyuncak tramvayı 3 numaralı kutuya koyuyor ve iki komşu kutu ilerletiyor: önce 4’e, sonra 5’e. Bu hikâyede iki adım sonunda ulaşılan sayı 5’tir.

Hikâye gerçek bir tramvay hattını veya sefer saatini anlatmaz. Sayılar, çocuğun hazırladığı hayalî yoldaki kutuları gösterir. Amaç başlangıç konumunu, yapılan geçiş sayısını ve bitiş konumunu ayırt etmektir.

Başlangıç kutusunda durmak henüz bir geçiş değildir. 3, 4 ve 5 kutuları ziyaret edilirken 3’ten 4’e ve 4’ten 5’e olmak üzere iki geçiş yapılır. Bu iki sayma sorusunun cevapları farklıdır.

Kutular yol üzerindeki konumları temsil eder. 3 numaralı kutuda duran tramvay henüz 4’e geçmemiştir. Her komşu kutuya hareket bir adım olarak sayıldığında 3’ten 5’e ulaşmak iki adım gerektirir.

Çocuk hikâyeyi bir otobüs, kuş veya kendisinin seçtiği başka bir kahramanla anlatabilir. Karakter değişse de kutular arasındaki birer geçiş kuralı açıklanmalıdır.

Defne önce yolun başlangıç ve bitiş işaretlerini seçebilir. Tramvayını 3’e yerleştirdikten sonra kâğıtta iki komşu geçiş yapar. Rota çizilirken her okun hangi iki kutuyu bağladığı açıkça gösterilir.

Hikâyedeki adım sözcüğü burada bir kutudan komşu kutuya geçiş anlamındadır. Bir aile başka bir oyunda büyük bir sıçramaya da adım diyebilir; bu durumda kuralı yeniden belirlemek gerekir.

Tramvayın 3’te başlayıp 5’te bitmesi, iki komşu geçiş yapıldığında ortaya çıkar. Çocuk “3, 4, 5” diyerek kutuları da sayabilir. Yetişkin, bu üç sayının ikisi değil üç konumu adlandırdığını açıklar.

Bu örnekte tüm kutular art arda gelen sayılarla etiketlenmiştir. Sayılardan biri eksik ya da yanlış sıradaysa yolu önce düzeltin. Aksi durumda “sonraki kutu” ile “sonraki sayı” farklılaşabilir.

Malzemeler ve hazırlık

Bir kâğıda yan yana on büyük kutu çizin ve soldan sağa 1’den 10’a kadar numaralandırın. Bir büyük pul, oyuncak araç veya güvenli bir kâğıt parçası tramvayı temsil edebilir.

Kutuların çocuğun görebileceği ve kullanabileceği büyüklükte olmasına dikkat edin. Çocuk nesneyi kendi hareket ettirebilir, işaret edebilir veya yetişkinden istediği hareketi yapmasını isteyebilir.

On kutu fazla gelirse önce 1’den 5’e kadar kısa bir yol hazırlayın. Seçtiğiniz bütün geçişlerin çizilmiş kutular içinde kalmasına dikkat edin.

Kutu sınırlarını belirgin çizin ve her rakam için yeterli alan bırakın. Pul rakamı kapatıyorsa yetişkin bulunduğu sayıyı söyleyebilir veya sayı kutunun kenarına yazılabilir.

Kâğıt kayıyorsa uygun bir altlık kullanın. Çocuk için küçük veya erişilemeyen bir nesne yerine büyük bir kart seçmek mümkündür. Materyalin güvenliği ve kullanım biçimi aile koşullarına göre değerlendirilir.

Kutuları ayrı kartlarla yapmak isterseniz kartları sayı sırasına dizin ve hareket sırasında kaymadıklarından emin olun. Yanlışlıkla yer değiştiren kartlar rota sorusunu değiştirir.

Pulu hareket ettirmek için masa yerine yerde büyük kartlar kullanılacaksa güvenli ve kaymayan bir alan seçin. Çocuğun yürümesi zorunlu değildir; büyük bir pulu bulunduğu yerden yönlendirebilir.

Bir satır boyunca çizilmiş kutular yerine yan yana yerleştirilmiş büyük kartlar kullanabilirsiniz. Her kartın üzerinde bir sayı bulunur ve kartlar 1’den başlayarak sıraya dizilir.

Rota sırasında kartlardan biri çevrilirse onun hangi sayı olduğunu tahmin etmek yerine açıp kontrol edin. Çocuğun net bir model üzerinde çalışması, yanlış materyal yüzünden zorlanmamasına yardımcı olur.

İlk sahne: Başlangıç 3

Tramvayı 3 numaralı kutuya koyun. “Defne’nin tramvayı şu anda 3’te” deyin. Çocuk 3’ü gösterebilir veya yetişkinden pulu oraya yerleştirmesini isteyebilir.

Bu anda tramvay başlangıç yerindedir; henüz komşu kutuya geçmemiştir. Bir adımı saymaya başlamadan önce hareketin yapılmasını bekleyin.

Çocuk 3 rakamını tanımıyorsa yetişkin rakamı adlandırabilir. Sayıyı görmek ve geçişleri takip etmek bu örnekte ayrı becerilerdir.

Başlangıcı belirledikten sonra “Henüz kaç geçiş yaptık?” diye sorabilirsiniz. Pul yerinden hareket etmediyse sıfır geçiş yapılmıştır. Kutuda yazan 3 ise farklı bir bilgidir.

Çocuk isterse başka bir başlangıç seçebilir. O durumda bitişi bulmak için seçilen yeni sayı ve adım sayısı kullanılmalıdır; örneğin 2’den iki ileri geçiş 4’e ulaşır.

Başlangıç sayısını bir kartla da belirtebilirsiniz. Yetişkin 3 kartını gösterir, çocuk yolda aynı rakamı arar. Gerekirse yetişkin adı söyler ve seçimi doğrular.

Pul yanlış kutuya yerleştirilmişse önce başlangıç üzerinde anlaşın. 4’ten başlayan iki ileri geçiş 6’ya ulaşır; 3’ten başlayan örnekle aynı sonuç beklenmez.

Oyunla öğrenen sevimli çizgi karakterler
Küçük adımlar. Mutlu alışkanlıklar.

İki adım ileri

Birinci geçişte tramvayı 3’ten 4’e taşıyın. “Bir adım yaptık; şimdi 4’teyiz” deyin. İkinci geçişte 4’ten 5’e taşıyın: “İki adım yaptık; şimdi 5’teyiz.”

Çocuk iki geçişi parmaklarıyla, iki ayrı kartla veya sözlü olarak sayabilir. Bir kart her geçişten sonra ayrılırsa başlangıç kutusunu yanlışlıkla ilk geçiş olarak sayma olasılığı azalır.

Sonunda “Başlangıç 3, iki geçiş, bitiş 5” diye özetleyebilirsiniz. İsteyen çocukla bu durum 3 + 2 = 5 olarak da yazılabilir.

Adımları sayarken yetişkin kutu adlarını, çocuk geçiş sayısını söyleyebilir. İlk harekette yetişkin “4”, çocuk “bir” der; ikinci harekette “5” ve “iki” denir. İki sayı dizisi farklı şeyleri anlatır.

Bu iki görevi aynı anda takip etmek zor gelirse önce pulu hareket ettirin, sonra iki geçişi oklarla gösterin. Çocuğun tercih ettiği yöntem seçilebilir.

İki geçişi farklı renklerle göstermek zorunlu değildir. İki ok, iki nokta veya iki büyük kart da kullanılabilir. Her işaretin bir tamamlanmış harekete karşılık geldiğini açıklayın.

Pul tek bir el hareketiyle doğrudan 3’ten 5’e taşınsa bile iki komşu aralık aşılmıştır. 4’ü ve iki aralığı göstererek fiziksel el hareketiyle sayı yolundaki geçişleri ayırın.

Bir ok kartını 3 ile 4 arasına, ikinciyi 4 ile 5 arasına koyun. “İki ok, iki geçiş” diyebilirsiniz. Başlangıç ve bitiş sayılarını da ayrı gösterin.

Çocuk okları kullanmak istemiyorsa iki kez parmak kaldırabilir veya yetişkinin saymasını isteyebilir. Destek seçimi, hikâyenin matematiksel kuralını değiştirmez.

Hikâyede geri dönüş

Tramvay 5’teyken Defne bir kutu geri gitmeyi seçebilir. Komşu önceki kutu 4’tür. “Bir geri adım yaptık ve 4’e geldik” diyerek yeni hareketi önceki iki adımdan ayırın.

Bu yeni sahnede toplam üç geçiş yapılmıştır: iki ileri, bir geri. Başlangıç 3’ten son konum 4’e değişim ise bir kutudur. Geçiş sayısı ile başlangıç ve bitiş arasındaki fark farklı sorulardır.

Çocuk geri dönüş eklemek istemezse hikâye 5’te bitebilir. Yeni olayın eski yanıtı yanlış yaptığını söylemeyin; yalnızca son konum değişmiştir.

5’ten 4’e bir geri geçişin ardından çocuk isterse 3’e bir geçiş daha yapabilir. Bu ikinci geri hareket son konumu 3’e getirir. Önceki hareketlerle karışmaması için her sahneyi ayrı anlatın.

Başlangıca dönmek, hiç hareket yapılmadığı anlamına gelmez. 3’ten iki ileri ve ardından iki geri gidildiğinde dört geçiş yapılmış, son konum yine 3 olmuştur.

5’ten bir geri geçiş, 4’e ulaşır. Bu sahneyi 5 − 1 = 4 şeklinde yazmak isteyen çocuk için sayıların anlamını gösterin: başlangıç 5, geri geçiş sayısı 1 ve bitiş 4.

Yazılı işlem gerekmez. Pulun hareketi ve “beşten dörde bir geçiş” açıklaması da aynı sahneyi temsil edebilir.

Bitiş 5 iken geri yönün hangi taraf olduğunu sayı sırasından kontrol edin. Bir önceki komşu kutu 4’tür. Kâğıt çevrilmişse artış yönünü gösteren işaret yardımcı olabilir.

Çocuk yeni bir rotayı önce söyleyip sonra kontrol edebilir. Doğru sonuca ulaşmak kadar hangi hareketlerin yapıldığını görmek de bu örneğin parçasıdır.

Defne’nin tramvayı 5’ten 4’e geri geldiğinde önceki iki ileri geçiş gerçekleşmiş olmaya devam eder. Yeni olay, ilk sahnenin sonunda 5’e ulaşıldığı bilgisini silmez.

Çocuk hikâyeyi resimlerle anlatırsa her resmin hangi anı gösterdiğini sorun. Başlangıç, ileri hareketin sonu ve geri hareketin sonu ayrı sahneler olabilir.

Örnek konuşma

Yetişkin: “Tramvay 3’te. İki komşu kutu ilerlerse nereye gelir?” Çocuk önce 4’ü, sonra 5’i gösterir. Yetişkin: “3’ten 4’e bir, 4’ten 5’e iki geçiş yaptık.”

Çocuk: “Üç kutuya baktık.” Yetişkin: “Evet, başlangıçla birlikte 3, 4 ve 5 olmak üzere üç kutu gördük. Aralarında iki geçiş var.”

Çocuk farklı bir yol önerirse önce kurallarını dinleyin. Bu etkinlikte her adım komşu kutuya yapılan bir geçiştir; başka bir kural yeni bir oyun oluşturur.

Yetişkin: “İlk geçişte hangi kutuya geldik?” Çocuk 4’ü gösterir. Yetişkin: “İkinci geçişte?” Çocuk 5’i gösterir. Böylece her ara konum görünür olur.

Çocuk “bir, iki, üç” diyerek kutuları sayıyorsa hangi kutulardan başladığını sorun. Başlangıç dahil kutu sayısı üç, geçiş sayısı iki olabilir; iki cevap farklı sorulara aittir.

Çocuk “5” dediğinde yetişkin “Evet, iki ileri geçişten sonra 5’teyiz” diyebilir. Ardından çocuk isterse başlangıç kutusunu da gösterir. Bir cevabın hangi zamana ait olduğunu belirtmek açıklığı artırır.

Çocuk “4” derse hangi hareketten sonra yanıtladığını sorun. İlk geçişten sonraki konum 4’tür; ikinci geçişten sonraki konum 5’tir. İki sayı farklı aşamalara ait olabilir.

Sık hata: Başlangıcı adım saymak

Çocuk 3’te “bir”, 4’te “iki” diyebilir. Bu, başlangıç dahil ziyaret edilen kutuları sayma biçimidir. Ancak iki geçiş sorulmuşsa 4’e varıldığında yalnızca bir geçiş yapılmıştır.

Başlangıçta pulu sabit tutun: “Şimdi 3’te duruyoruz.” Ardından 4’e geçerken bir, 5’e geçerken iki deyin. İki hareketi iki küçük kartla da işaretleyebilirsiniz.

Çocuğun üç kutu gördüğünü söylemesi yanlış değildir. Soruyu açıklaştırın: ziyaret edilen kutu sayısı mı, kutular arası geçiş sayısı mı isteniyor?

İki ayrı küçük kart hazırlayın. İlk geçiş tamamlanınca bir kartı, ikinci geçiş tamamlanınca diğerini kenara alın. Başlangıçta kartların ikisi de kullanılmamıştır.

Çocuk bir kartı başlangıçta almak isterse hangi şeyi saydığını konuşun. Bu etkinlikte kart, üzerinde durulan kutuyu değil, yapılan hareketi temsil eder.

Bir yetişkin de başlangıç kutusunu yanlışlıkla birinci geçiş olarak sayabilir. Hata fark edilirse pulu 3’e geri koyup “Başlangıçta duruyorduk; ilk geçiş 4’e oldu” diyerek kontrol edebilir.

Çocuğun farklı bir sayma yöntemini açıklamasına fırsat verin. Ziyaret edilen kutular soruluyorsa başlangıcı dahil etmek doğru olabilir; kuralı soruya göre belirleyin.

Başlangıç kutusu sayma sırasında ziyaret edilen yerlerden biri olabilir. Buna rağmen hareket sayısını sorarken yalnızca kutular arasındaki geçişleri sayarız. Yetişkin iki ayrı soruyu tek bir cümlede belirsiz bırakmamalıdır.

Çocuk istemezse ok çizmek veya yeniden saymak gerekmez. İlk örneği birlikte görmek de etkinliğin bir parçasıdır.

Yolun yönü ve sonu

Bu örnekte sayılar soldan sağa artar ve “ileri” bir sonraki büyük sayı yönündedir. Dikey bir yol yapılırsa hangi yönde ilerlediğinizi önceden belirleyin.

Yol 10’da bitiyorsa orada çizilmiş bir sonraki kutu bulunmaz. İsterseniz 11’i ekleyebilirsiniz. Kâğıdın bitmesi sayıların bittiği anlamına gelmez.

Başlamadan önce seçilen adımların çizilmiş yola sığdığını kontrol edin. Gerekirse yolu uzatın veya başka bir başlangıç seçin.

Yol üzerinde artış yönünü bir okla gösterin. Çocuk ok işaretini başka anlamda kullanıyorsa önce bu işaretin neyi gösterdiğini açıklayın veya onun tercih ettiği belirteci seçin.

10’dan ileri bir geçiş sorulacaksa 11 kutusunu önceden ekleyin. 1’den geri geçiş için 0 kutusu çizilebilir. Çizilmiş yolun sınırları ile sayıların kendisi karıştırılmamalıdır.

Bir okla ileri yönü gösterirken okun ucunun hangi kutuya baktığını birlikte inceleyin. Kâğıt döndürülürse soldan sağa ifadesi farklı görünebilir; sayıların artış yönünü yeniden gösterin.

Çocuk karşı tarafta oturuyorsa kendi bakış açısından sağ ve sol farklı yorumlanabilir. Aynı tarafa geçmek veya “bir sonraki büyük sayı” demek belirsizliği azaltabilir.

Dikey bir sayı yolunda 1 üstte, 5 altta yerleştirilebilir; o zaman sayılar aşağı doğru artar. Aynı kartları ters sıralarsanız yön de değişir. İki durumda başlangıç ve kural önceden açıklanmalıdır.

“İleri” sözcüğünü yalnızca kâğıdın sağ tarafıyla eşitlemeyin. Bu hikâyede ileri, kararlaştırılan sırada bir sonraki kutuya gitmektir.

Daha kolay bir rota

Tramvayı 2’ye koyun ve yalnızca bir adım ileri gidin. Komşu kutu 3’tür. Çocuk hareketi görebilir veya yetişkine yön verebilir.

Yalnızca beş kutulu bir yol kullanmak da mümkündür. Sayı adlarını yetişkin söyleyebilir; çocuk her hareketin hangi kutuya ulaştığını gösterebilir.

Bir geçişten sonra etkinliği bitirmek uygundur. Her çocuğun aynı anda toplama işaretini yazması veya uzun bir rota izlemesi gerekmez.

Bir geçişte çocuğun önce başlangıcı bulmasına yardım edin. “Burada 2 yazıyor. Bir sonraki kutu hangisi?” sorusu, tüm rotayı tek seferde istemekten daha sınırlıdır.

Yetişkin pulun hareketini gösterdikten sonra çocuk yalnızca bitişi işaret edebilir. Yetişkinin yaptığı gösterim, kullanılan bir destek olarak belirtilmelidir.

Yalnızca 2 ve 3 kutuları görünür biçimde bir kartta gösterilebilir. Bir geçişin yönünü yetişkin açıklar ve çocuk isterse pulu 2’den 3’e taşır.

Başka sayılar henüz eklenmeyebilir. Bir örnekte kullanılan destekler, çocuğun bütün sayı yollarını aynı biçimde takip edeceğini veya edemeyeceğini göstermez.

Bir geçişten önce çocuğa iki kutuyu gösterin: 2 başlangıç, 3 komşu kutu. Pul 2’de dururken “Henüz geçiş yok”; 3’e taşınınca “Bir geçiş yaptık” diyebilirsiniz.

Çocuk başlangıç ve bitişi göstermek istemezse yetişkin örneği kendi açıklamasıyla sunabilir. Bu gösterim, çocuğun bağımsız yanıt verdiği anlamına gelmez.

Bir sonraki adım

Çocuk isterse başlangıç 4, bitiş 7 olan bir rota önerin. Komşu kutulara geçerek 5, 6 ve 7’ye ulaşılır; toplam üç geçiş vardır.

Başka bir soru “4’teyiz ve üç ileri adım yapacağız; nereye varırız?” olabilir. Çocuk önce tahmin edebilir veya doğrudan pulu hareket ettirerek bulabilir.

İki yönü aynı anda karıştırmak yerine önce yalnızca ileri ya da yalnızca geri hareketi seçin. Yeni zorluk eklemek çocuğun ilgisine bağlıdır.

3’ten 6’ya gitmek isterseniz 4, 5 ve 6 kutularına sırayla geçilir. Bu rota üç geçiş içerir. Başlangıç dahil dört kutu görülür.

Çocuğa hangi sorunun sorulduğunu açıklayın. “Kaç kutudan geçtik?” ifadesi başlangıcı içerip içermediği açısından belirsiz olabilir; “Kaç komşu kutu geçişi yaptık?” daha açıktır.

Bitişi bilip geçiş sayısını ararken 4’ten 7’ye pulu sırayla taşıyın. 5’e bir, 6’ya iki, 7’ye üç geçiş yapılır. Çocuk her geçiş için bir kart ayırabilir.

Bitiş 7, yapılan geçiş sayısı 3’tür. Bu iki sayı aynı sorunun cevabı değildir. Yetişkin “Nereye vardık?” ve “Kaç geçiş yaptık?” sorularını ayırabilir.

Çocuk 2’den 5’e kadar kaç geçiş olduğunu merak ederse 3, 4 ve 5’e sırayla ilerleyebilir. Üç geçiş sonunda 5’e ulaşılır.

Bir başka başlangıç seçildiğinde aynı adım sayısı başka bir bitişe götürür. Örneğin 3’ten üç geçiş ileri 6’ya ulaşır. Başlangıç bilgisini mutlaka koruyun.

Çocuk 5’ten 3’e geri yolu da inceleyebilir. İlk geri geçiş 4’e, ikincisi 3’e ulaşır. 3’ten 5’e ileri yol gibi iki komşu geçiş içerir, ancak yön tersidir.

İki rotayı karşılaştırırken hangi konumun başlangıç olduğunu belirtin. Aynı iki sayı farklı sırada kullanıldığında hikâyedeki hareketin yönü değişir.

Sıfır adım

Tramvay 4’teyken sıfır adım yapılırsa yine 4’te kalır. Burada sıfır, yapılan geçiş sayısını gösterir; tramvayın bulunduğu kutu sıfır değildir.

Yetişkin “Hareket ettik mi?” diye sorabilir. Çocuk pulu yerinde gösterir. İsterseniz bu durumu 4 + 0 = 4 biçiminde yazabilirsiniz.

Yolda ayrıca 0 numaralı bir kutu bulunabilir. O kutuya ulaşmak ile sıfır geçiş yapmak farklı durumlardır; örneği açıkça tanımlayın.

Bir kutuda beklemek hikâyeye eklenebilir: “Tramvay 4’te durdu ve bu sahnede hareket etmedi.” Son konum 4, bu sahnedeki geçiş sayısı sıfırdır.

Daha sonra bir adım atılırsa yeni hareketin sonucu 5 olur. Önceki sıfır geçiş, yeni adımın hiç yapılmadığı anlamına gelmez; farklı zamanları anlatırlar.

Başlangıç 4 ve geçiş sayısı sıfır olduğunda 4’ten başka bir kutuya gidilmez. Bu durumu göstermek için pulu sabit tutun; ayrıca 0 kartı geçiş sayısını gösterebilir.

0 kartı yolun dışındaki bir açıklama kartıysa tramvayın bulunduğu yeni kutu olarak sayılmamalıdır. Kartın rolü önceden belirtilmelidir.

Pul 4’te dururken başka bir kartı hareket ettirmek tramvayın konumunu değiştirmez. Sıfır geçiş açıklaması seçilen pulun hareketine ilişkindir.

Tramvay sonra 5’e taşınırsa bu yeni sahnede bir geçiş yapılmıştır. Aynı hikâyede farklı anlar ayrı ayrı değerlendirilebilir.

Çocuğun erişebileceği yanıt

Çocuk kutuları bakışıyla, işaretle, rakam kartıyla veya alışık olduğu iletişim aracıyla seçebilir. Yetişkin seçimi doğrulayıp pulu çocuğun istediği yönde taşır.

İki geçişi göstermek için iki büyük kart kullanılabilir. Pulu taşımak ve kartları saymak farklı kişiler tarafından yapılabilir; çocuğun seçimi yine korunur.

Yanıt için zaman tanıyın. İstemeden yapılmış bir hareketi kesin seçim olarak kaydetmeyin.

Çocuk iki rakam kartı arasından bitişi seçiyorsa kartların birbirinden ayrılabilir ve erişilebilir olmasına dikkat edin. Gerekirse yetişkin seçenekleri okur ve çocuğun onayını bekler.

Bir işaretin anlamından emin değilseniz seçim yaptığını varsaymayın. Çocuğun alışık olduğu doğrulama yöntemiyle “5’i mi seçtin?” diye sorabilirsiniz.

Rakamları görmek zor geliyorsa büyük ve belirgin yazın veya çocuğun kullandığı erişilebilir sayı gösterimini ekleyin. Yetişkin her konumu söylerken çocuğun istediği hızda ilerleyebilir.

Çocuk yalnızca bitişi seçmek, rotayı yönetmek veya yetişkinin hareketini izlemek isteyebilir. Etkinlik bu seçeneklerden birine göre düzenlenebilir.

Çocuk 3 ve 5 kartlarını başlangıç ve bitiş için seçebilir. Geçiş sayısını da iki ayrı kartla gösterebilir. Her kartın neyi temsil ettiğini başlangıçta açıklayın.

Yetişkin çocuğun istediği yere pulu koymadan önce seçimi doğrular. Dikkat süresi veya hareket hızı için tek bir standart uygulamak gerekli değildir.

İki kişiyle hikâye

Bir katılımcı tramvayın başlangıcını seçer, diğeri kaç adım gidileceğini önerir. İkisi de kabul ederse geçişleri birlikte gösterirler. Sonra roller değişebilir.

Bir kişi başka bir rota önerdiğinde önce yeni başlangıç ve yön üzerinde anlaşın. Farklı kurallar kullanan iki yanıtı doğrudan doğru veya yanlış diye karşılaştırmayın.

Bir katılımcı durmak isterse hikâye orada bitebilir. Paylaşılan bir nesne kişisel eşya ise sahibinin onayı gerekir.

Bir çocuk pulu hareket ettirirken diğeri geçişleri kartlarla gösterebilir. Bu roller yalnızca ikisi de kabul ederse kullanılır. Sonra pulu kimin taşıyacağı veya kimin yön göstereceği değiştirilebilir.

Farklı yanıtlar çıktığında hareketleri tekrar izleyin. Çocuğun başlangıç kutusunu da saymış olması, farklı bir sayma sorusunu yanıtladığını gösterebilir.

Bir kişi “3’ten iki ileri” dediğinde diğeri pulu taşır. İlk kişi her geçişi izler ve sonunda nerede durulduğunu söyler veya gösterir. Sonra isterlerse görevleri değiştirirler.

Bir katılımcı geçiş sayısını farklı yorumladıysa kurala geri dönün. Ortak oyun, kimin daha hızlı yanıt verdiğini belirlemek zorunda değildir.

Bir katılımcı Defne’nin ilk konumunu belirler, diğer katılımcı iki geçişi gösterebilir. İlk katılımcı sonucu kontrol eder. İkisi de görevleri kabul etmeli ve istediklerinde durabilmelidir.

Birinin farklı bir bitiş beklemesi durumunda önce aynı başlangıcı ve yönü kullanıp kullanmadıklarını inceleyin. Uyuşmazlık bazen hesaplamadan değil, farklı koşullardan kaynaklanır.

Rota çizimi ve kayıt

İsterseniz 3, 4 ve 5 kutuları arasına iki ok çizin. Kutular konumları, oklar geçişleri temsil eder. Çocuk iki oku ve başlangıç dahil üç kutuyu ayrı ayrı gösterebilir.

Bir notta “3’ten başladı; iki geçişle 5’e geldi” yazılabilir. Yetişkin yardım ettiyse bunu belirtmek, gözlemi daha doğru anlatır.

Kayıt tutmak veya çocuğun adını yazmak zorunlu değildir. Kâğıt saklanabilir ya da etkinlikten sonra kaldırılabilir.

Oklar hareketlerin yönünü göstermelidir: 3’ten 4’e ve 4’ten 5’e iki ok. Başlangıç ve bitişi daire içine almak isterseniz bu işaretlerin yeni adım anlamına gelmediğini açıklayın.

Çocuk kaydı çizmek istemezse yetişkin onun izniyle çizebilir veya hiç kayıt yapılmaz. Kayıt, hikâyeye katılmanın koşulu değildir.

Çocuk çizilen okları daha sonra incelerken hangi okun önce geldiğini sorabilirsiniz. İlk ok 3’ten 4’e, ikinci ok 4’ten 5’e yönelir. Bu kayıt, çizildiği rotayı gösterir.

Başka bir gün yol değiştirilmişse eski okları yeni konumun kanıtı gibi kullanmayın. Yeni hareketi ayrı bir çizimle göstermek mümkündür.

Çocuğun bir çizimde tramvayı 3’e, diğerinde 5’e yerleştirmesi başlangıç ve bitişi gösterebilir. Aradaki geçişlerin sayısını da göstermek isterseniz 4 konumunu ve iki oku ekleyin.

Yalnızca başlangıç ve bitiş resimleri, izlenen yolun tüm ayrıntılarını her zaman göstermez. Bu oyunda komşu kutularla ilerleme kuralı ayrıca belirtilir.

Bir sayfada başlangıç için 3, ilk varış için 4 ve bitiş için 5 kutularını gösterebilirsiniz. Aralarına çizilen iki ok, iki komşu geçişi belirtir. Çocuk hangi okun önce geldiğini kendi yöntemiyle gösterebilir.

Çizimi saklarken “3’ten 5’e iki geçiş” gibi bir not eklemek mümkündür. Bu açıklama, üç ziyaret edilen kutuyu iki hareketle karıştırmamaya yardımcı olur.

BrainHunters üzerinde devam

Çocuk sayıları başka bir biçimde görmek isterse bir yetişkinle sayı etkinlikleri bölümünü inceleyebilir. Seçilen etkinliğin gerçek kurallarına bakın.

Dijital bir görev Defne’nin çizdiği kutulu yolu kullanmak zorunda değildir. Her yeni oyunda neyin sayıldığını ve adımın ne olduğunu açıklayın.

Yeni bir sayısal etkinlik açmadan önce çocuğun devam etmek isteyip istemediğini sorun. Ekrandaki görev başka bir sayı düzeni kullanıyorsa kendi yönergeleriyle ele alın.

Kâğıt yol, örnekte seçilen kutular ve komşu geçişler için geçerlidir. Dijital etkinliğin aynı modeli kullandığı varsayılmamalıdır.

Sayfa üzerinde farklı bir görev seçildiğinde yönergeyi birlikte okuyabilir veya uygun destekle dinleyebilirsiniz. Gerçekten sunulmayan bir ses ya da kontrolün mevcut olduğunu varsaymayın.

Defne’nin kâğıt üzerindeki hikâyesi dijital etkinlik olmadan da tamamlanmıştır. Devam etmek aile ve çocuğun tercihine bağlıdır.

AKLINIZA TAKILABİLECEK BAZI SORULAR

Yararlı yanıtlar

3’ten 5’e kaç adım vardır?

Komşu kutular arasında iki geçiş vardır: 3’ten 4’e ve 4’ten 5’e.

Başlangıç kutusu ilk adım sayılır mı?

Bu oyunda hayır. Adım, komşu bir kutuya yapılan geçiştir.

Tramvay gerçek bir hattı mı gösteriyor?

Hayır. Hikâyedeki numaralı yol hayalî bir modeldir.

Küçük bir fikri maceraya dönüştürün.

Birlikte kısa bir etkinlik deneyin, ardından keşfinizi günlük yaşama taşıyın.

Sayılar ve sayma