Una cuadrícula dibujada puede registrar una cantidad con una marca por casilla. Representen siete y comprueben que quedan tres espacios vacíos de los diez disponibles.

Preparen papel y piezas

Un adulto dibuja dos filas de cinco casillas grandes. Reúnan siete piezas grandes y seguras si quieren comparar el dibujo con objetos reales. El niño puede señalar, dibujar o dictar.

Acuerden una marca o pieza por casilla y llenen primero la fila superior en este ejemplo.

Registren y comprueben

Mantengan clara la diferencia entre marcas y espacios sin marcar.

  1. Dibujen una marca en cada una de las cinco casillas superiores.
  2. Añadan dos marcas en la fila inferior. Cuenten cinco y dos: siete marcas.
  3. Cuenten las tres casillas vacías. Si usan piezas, comparen una pieza con cada marca.
  4. Escriban 7 y 3 con etiquetas como «piezas» y «libres» si el niño quiere conservar el registro.

Revisen una marca extra

Si aparecen ocho marcas, comparen con las siete piezas o vuelvan a contar. Pregunten al niño qué quiso representar antes de borrar algo.

Una equivocación común es tratar los tres huecos como si fueran tres piezas. Las etiquetas ayudan a distinguir qué cuenta cada número.

Ajusten la actividad

Para simplificar, marquen tres casillas en una fila de cinco y cuenten dos libres. Para ampliar, añadan tres marcas a siete y comprueben que se completan las diez.

El adulto puede escribir por indicación del niño. Guarden la hoja en privado si contiene datos personales.

Continúen contando

Vean diez casillas para comprender cantidades para mover piezas reales. Números y conteo ofrece otra opción.

ALGUNAS PREGUNTAS QUE QUIZÁS TENGAS

Respuestas útiles

¿Qué significa el tres?

En este registro indica las casillas libres; siete es el número de marcas.

¿El niño debe dibujar cada marca?

No. Puede señalar una casilla y pedir al adulto que la marque.

Convierte una pequeña idea en una aventura.

Prueben juntos una actividad breve y lleven ese descubrimiento a su día a día.

Números y conteo